일괄 처리의 깨달음
대부분의 팟캐스트 편집자는 에피소드별로 작업합니다. 파일을 열고 시작부터 끝까지 편집한 다음, 내보내고 다음으로 이동합니다. '완료'하는 느낌이 들어서 생산적인 것처럼 보입니다. 그러나 당신은 또한 끊임없이 컨텍스트가 전환되고 매주 수백 번 같은 미세한 결정을 반복하고 있습니다. 저는 여러 에피소드에서 유사한 작업을 일괄 처리하는 방식으로 모든 것을 재구성했습니다. 에피소드 1을 완전히 편집한 다음 에피소드 2, 그 다음 에피소드 3을 편집하는 대신, 이제는 다음 단계로 이동하기 전에 모든 12개 에피소드를 동시에 동일한 단계에서 처리합니다. 변경된 점은 다음과 같습니다: 저는 에피소드를 열고, 배경 소음을 제거하고, 침묵을 잘라내고, 레벨을 수정하고, 쓸데없는 말을 제거하고, 음악을 추가하고, 내보냈습니다. 하나의 에피소드에 대해 8개의 다른 정신 모드였습니다. 지금은 90분 동안 모든 12개 에피소드에서 배경 소음을 제거합니다. 제 두뇌는 '소음 제거 모드'에 머물며 각 파일과 함께 더 빨라집니다. 효율성 증가는 선형적이지 않습니다 — 지수적으로 증가합니다. 에피소드 12까지 도달했을 때, 저는 에피소드 1에서 작업한 속도의 약 3배로 작업하고 있습니다. 왜냐하면 작업을 다시 배우지 않기 때문입니다.모든 것을 바꾼 화요일 아침
2023년 3월 14일. 금요일까지 11개의 에피소드를 제출해야 했고, 월요일 밤에 제 주 컴퓨터가 고장났습니다. 백업 노트북인 2015 MacBook Air에서 편집하고 있었지만, 그것은 팬이 울지 않고서는 제 DAW를 겨우 실행할 수 있는 상태였습니다. 평소 사용하던 플러그인을 사용할 수 없었습니다. 입 소음 제거를 위한 iZotope RX가 없었습니다. 화려한 다이내믹 프로세서도 없었습니다. 오직 기본 플러그인과 절박함뿐이었습니다. 절대 필수적인 것들만 남겨서 제 프로세스를 간소화해야 했습니다. 그때 제가 충격적으로 발견한 것은: 제가 한 "신중한 편집"의 약 60%가 불필요하다는 것이었습니다. 아무도 눈치채지 못하는 호흡을 제거하고 있었습니다. 이미 괜찮은 레벨을 조정하고 있었습니다. 전문가처럼 느끼게 하는 처리를 추가하고 있었지만, 청취자 경험을 개선하지는 않았습니다. 그 제한된 설정으로 모든 11개의 에피소드를 제때 전달했습니다. 단 한 명의 고객도 품질 차이를 인식하지 못했습니다. 두 명은 실제로 그 에피소드들이 "평소보다 더 깨끗하게" 들린다고 했습니다. 계속해서 기록했습니다. 다음 한 달 동안, 저는 전체 플러그인 세트를 사용해 절반의 에피소드를 편집하고 나머지 절반은 기본 도구와 일괄 처리로 작업했습니다. 고객 만족 점수는 동일했습니다. 그러나 간소화된 워크플로우에서의 편집 시간은 40% 더 빨랐습니다. 비싼 플러그인이 문제가 아니었습니다 — 그것들은 체계적인 프로세스를 구축하는 것을 피하도록 해주는 crutch(지지대)였습니다. "RX로 해결하기"에 의존할 수 없게 되자, 저는 녹음 중 문제를 예방하고 제 템플릿을 신뢰해야 했습니다.숫자는 거짓말을 하지 않는다
저는 약간 강박적이어서 모든 것을 스프레드시트에 기록합니다. 데이터는 순간적으로 놓치는 패턴을 드러내줍니다. 624개의 에피소드가 저에게 이렇게 가르쳐주었습니다:| 작업 | 예전 시간 ( 에피소드당 ) | 새로운 시간 ( 에피소드당 ) | 절약된 시간 | 연간 절약 시간 (624 에피소드) |
|---|---|---|---|---|
| 노이즈 감소 | 22 분 | 4 분 | 18 분 | 187 시간 |
| 침묵 제거 | 35 분 | 8 분 | 27 분 | 281 시간 |
| 레벨 조정 | 28 분 | 6 분 | 22 분 | 229 시간 |
| 쓸데없는 말 제거 | 45 분 | 12 분 | 33 분 | 343 시간 |
| 음악/인트로/아웃트로 | 18 분 | 5 분 | 13 분 | 135 시간 |
| 내보내기/업로드 | 12 분 | 12 분 | 0 분 | 0 시간 |
| 총합 | 160 분 (2.67 시간) | 47 분 | 113 분 | 1,175 시간 |
왜 '충분히 좋은 것'이 실제로 더 나은가
아무도 당신에게 팟캐스트 편집에 대해 말하지 않습니다: 청취자는 당신이하는 일의 90%를 인식하지 못합니다."저는 6개월 동안 모든 호흡, 모든 입 소리, 모든 작은 Pause를 제거했습니다. 그런 다음 200명의 청취자를 대상으로 A/B 테스트를 진행했습니다. 그들은 제 '깨끗한' 편집과 제가 가장 분명한 문제만 제거한 버전을 구별할 수 없었습니다. 그러나 저는 과도하게 편집했을 때 듣는 이들에게 23%가 '자연스럽지 않다'고 느꼈습니다."이 사실을 받아들이기는 참 힘들었습니다. 저는 세심함을 기반으로 제 정체성을 형성했습니다. 고객들은 저를 '철저하다'고 해서 고용했습니다. 하지만 철저함과 좋음은 같은 것이 아닙니다. 자연스러운 화법에는 호흡이 있습니다. 작은 Pause도 있습니다. 불완전함에서 오는 리듬이 있습니다. 이 모든 것을 제거하게 되면, 팟캐스트처럼 들리지만 대부분의 사람들이 구체적으로 설명할 수 없는 방식으로 잘못된 느낌을 주는 것을 만들게 됩니다. 저는 이제 세 가지 편집 계층을 가지고 있습니다: 계층 1 (기본): 긴 Pause(3초 이상), 명백한 실수 및 기술적 문제를 제거합니다. 레벨을 수정합니다. 인트로/아웃트로를 추가합니다. 그게 전부입니다. 에피소드당 30분. 계층 2 (표준): 계층 1의 모든 것에 쓸데없는 말 제거 및 빠른 템포를 추가합니다. 이것이 제 80%의 고객이 받는 것입니다. 에피소드당 47분. 계층 3 (프리미엄): 계층 2의 모든 것에 호흡 제거, 입 소음 정리 및 세부 EQ 작업을 추가합니다. 특정 요청이 있으시거나 콘텐츠에서 요구되는 고객에게만 제공합니다 (명상 팟캐스트, 오디오북 스타일 콘텐츠). 에피소드당 85분. 대부분의 고객들은 계층 3을 원한다고 생각하지만, 실제로는 계층 2에 만족하는 경우가 많습니다. 저는 2년 동안 블라인드 테스트에서 차이를 지속적으로 인식할 수 있는 고객이 정확히 세 명 있었습니다.
완벽한 플러그인 체인의 신화
모든 팟캐스트 편집 포럼에는 같은 질문이 있습니다: "당신의 플러그인 체인은 무엇인가요?" 사람들은 트랙당 여덟 개의 플러그인을 사용하여 정교한 설정을 공유합니다. 이는 결과를 달성하기보다는 전문성을 수행하는 플러그인 극장입니다."저는 EQ, 압축기 및 리미터 단 세 가지 플러그인만 사용하여 한 주의 에피소드를 편집하는 데 도전했습니다. 모두 제 DAW의 기본 플러그인입니다. 에피소드는 평소 작업과 똑같이 들렸지만, 7개 서로 다른 프로세서를 조정하느라 시간을 낭비하지 않아서 절반의 시간 만에 마쳤습니다."플러그인 산업은 모든 마이크로 문제에 대해 전문 도구가 필요하다고 우리를 설득했습니다. 입 소음 제거기. 호흡 제어기. 디-에서. 룸 톤 매칭. 각각은 50-300달러의 비용을 들이고 "몇 시간을 절약할 것"을 약속합니다. 그들은 시간을 절약하지 않습니다. 대신 새로운 결정을 만들어냅니다. 저의 실제 플러그인 체인은 95%의 에피소드에 대해 다음과 같습니다: 1. 80Hz에서 하이패스 필터 (음탕한 소음 제거, 그 외에는 없음) 2. 3:1 비율로 압축 (레벨을 자동으로 평준화) 3. -1dB의 리미터 (내보낼 때 클리핑 방지) 그게 전부입니다. 세 개의 플러그인. 총 설정 시간: 에피소드당 45초 - 템플릿이 있기 때문입니다. 비밀은 플러그인이 아닙니다 — 녹음 품질입니다. 저는 모든 신규 고객에게 마이크 기술 및 공간 처리에 관한 10분의 비디오를 보냅니다. 더 나은 입력은 수정할 일이 적습니다. 고객의 녹음 세팅을 개선하는 데 1시간을 들이면, 연간 편집 시간을 20시간 이상 절약할 수 있습니다. 고객들이 제대로 녹음하면, 저는 문제를 제거하는 것이 아니라 조각을 조립하는 것에 불과합니다. 이것이 편집과 엔지니어링의 차이입니다.
일곱 단계 일괄 시스템
이것은 제가 매주 사용하는 정확한 워크플로우입니다. 각 단계는 다음 단계로 넘어가기 전에 모든 12개의 에피소드에 대해 완료됩니다. 1. 가져오기 및 조직 (월요일, 오전 9시-10시 30분) 저는 고객의 Dropbox 폴더에서 모든 원시 파일을 다운로드합니다. 각 에피소드는 날짜가 표시된 프로젝트 폴더에 표준화된 명명 규칙으로 저장됩니다: YYYYMMDD_ClientName_EpisodeNumber. 에피소드 제목, 게스트 이름, 특별 요청 사항이 포함된 추적 스프레드시트를 작성합니다. 이는 중복 작업처럼 보이지만, 이는 이전에 에피소드당 15분이나 걸렸던 "이 파일은 무엇인가요?" 문제를 방지합니다. 모든 것에는 그 위치가 있습니다. 저는 파일을 찾지 않습니다. 2. 노이즈 감소 패스 (월요일, 오전 10시 30분-12시) 저는 DAW에서 12개 에피소드를 별도의 프로젝트로 열고, 각 파일에 노이즈 감소 프리셋을 적용합니다 — 분명한 문제가 없는 한 모든 파일에 동일한 설정을 사용합니다. 아직 비판적으로 듣고 있지 않습니다. 단순히 프로세스를 실행하고 있습니다. 핵심은 조정하지 않는 것입니다. 프리셋은 90%의 녹음에 적용됩니다. 작동하지 않으면, 이는 녹음 문제이지 설정 문제는 아닙니다. 저는 메모를 하고 넘어갑니다. 3. 침묵 제거 (월요일, 오후 1시-2시 30분) 저는 1.5초 이상 지속되는 침묵을 탐지하고 이를 0.8초로 줄이는 스크립트를 사용합니다. 이는 12개 파일 모두에 대해 자동으로 실행됩니다. 저는 파형에서 시각적으로 편집을 검토하며 — 발화에 심각한 문제를 찾아보지만, 모든 컷을 들어보지는 않습니다. 여기는 일괄 처리가 가장 많은 시간을 절약하는 곳입니다. 스크립트는 약 20분 안에 12개 에피소드를 처리합니다. 저는 추가로 15분을 검토에 소비합니다. 총합: 7시간이 걸렸던 것을 35분으로 줄였습니다. 4. 레벨 조정 (월요일, 오후 2시 30분-3시 30분) 모든 파일을 -19 LUFS(팟캐스트 표준)로 정규화합니다. 제 DAW가 이를 자동으로 처리합니다. 그런 다음 각 에피소드의 처음 2분과 마지막 2분을 들어보아 정규화에서 놓쳤던 레벨 문제를 확인합니다. 문제가 있으면 수동으로 수정합니다. 그러나 정규화는 85%의 에피소드를 완벽하게 처리합니다. 저는 모든 것을 "완벽하게" 만들기 위해 한 시간 동안 페이더를 조작하지 않습니다. 5. 쓸데없는 말 제거 (화요일, 오전 9시-12시) 여전히 가장 긴 단계입니다. 판단이 필요하기 때문입니다. 제 매크로는 가능성이 있는 쓸데없는 말을 강조하지만, 무엇을 잘라낼지는 제가 결정합니다. 저는 모든 12개 에피소드를 순차적으로 작업하며, 에피소드당 약 12분을 소비합니다. 중요한 것은 맥락입니다. 저는 개별 "음"에 대해 고민하지 않습니다. 명백한 경우에는 잘라냅니다. 확실하지 않은 경우에는 그대로 둡니다. 주저함은 효율성의 적입니다."저는 각 에피소드마다 쓸데없는 말을 제거하는 데 45분을 소비하고, 모든 것을 제거하려고 했습니다. 그런 다음 70%를 12분에 제거하는 것이 95%를 45분에 제거하는 것과 동일한 청취자 경험을 만든다는 것을 깨달았습니다. 마지막 25%는 세 배의 시간이 걸리며 아무도 눈치채지 않습니다."6. 음악 및 구조적 요소 (화요일, 오후 1시-2시) 각 고객에 대해 인트로 음악, 아웃트로 음악 및 중간 광고가 미리 로드된 템플릿이 있습니다. 템플릿을 드롭하고 조정합니다.